BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM VE ANİMASYON

Programın Amacı
Tasarım ile ilgili kavram ve ilkeleri içselleştirmiş, teknolojik tasarım araçlarını takip eden ve kullanabilen, grafik tasarım, görsel efekt, 2 ve 3 boyutlu modelleme ve canlandırma unsurlarını birleştirerek yeni tasarımlar ortaya koyabilen, sorumluluk ve iş ahlakına sahip bireyler yetiştirmektir.
Programın Geleceği
Dijitalleşen dünyada metaverse dahil olmak üzere tasarım ve animasyon alanında gelişmeler devam ediyor. Bir ifade biçimi olarak animasyon ve tasarım varlığını korumaya devam edecektir.
Kariyer Olanakları
Mezunlarımız, bilgisayar destekli tasarım elemanı, grafiker, dergi editörü, logo tasarımcısı, 3 boyutlu çizim uzmanı, 2 ve 3 boyutlu animasyon tasarımcısı, video editörü olarak kariyer edinebilirler.
Kimler Seçmeli
Dijital dünyada yer almak isteyen, tasarım ve animasyon disiplininde bilgi sahibi olmak isteyenler tercih edebilir.

Yatay Geçiş ile Geçilen Bölümler

Bu programda kayıtlı olan öğrenciler, TYT puan türü ile öğrenci alan önlisans programlarına geçiş yapabilirler.

Dikey Geçiş ile Geçilen Bölümler

Akademik eğitimlerini devam ettirmek isteyen öğrencilerimiz Dikey Geçiş Sınavı (DGS) ile aşağıdaki bölümlere yerleşebilmektedir:

Bilgisayar Mühendisliği, Bilgisayar Bilimleri, Bilgisayar Teknolojisi ve Bilişim Sistemleri, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği, Bilgisayar ve Yazılım Mühendisliği, Bilgisayar-Enformatik, Bilişim Sistemleri Mühendisliği, Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri, Endüstri Mühendisliği, İstatistik, İstatistik ve Bilgisayar Bilimleri, Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği, Matematik ve Bilgisayar Bilimleri, MatematikBilgisayar, Yazılım Mühendisliği,

Kontejanlar

2025-2026

YKS-Genel-Normal Öğretim
kontejan %50 İNDİRİMLİ TYT
Kontenjan 82
Taban Puanı
Taban Başarı Sırası
kontejan BURSLU TYT
Kontenjan 12
Taban Puanı 330.1658
Taban Başarı Sırası 559135